对于交互设计师的一个理解

随着市场越来越多的重视用户体验和用户操作便捷性,一个产品好的产品,在UX这一块的追求越来越注重。但市场上面的公司对交互设计的边界又是参差不齐,职能要求囊括市场用户调研分析、axure、PS设计,AE动效设计、html前端开发,那么交互设计的边界是什么,怎么定位和成为一位交互设计师咧,这里我也是自己的观点,希望对朋友有所帮助和可以同行进行沟通。

对于交互设计师的一个理解

交互设计

 

交互设计

从字面上来说,是一个完整的往来过程,交互设计研究的,也是一个互动的关系,我们将这种互动简化为“对话”;

真正好的交互设计是可以无形中渗入到用户使用“系统”的方方面面,让人感知不到它的存在却又实实在在带来的便利性;

当你网上购物时、当你点外卖时、当你听音乐时、当你出行约车时、一切让你行云流水快捷顺畅的操作都是交互设计师们所做出的成果。

当然如果理解成交互就是做人机交互设计,即做原型的交互流程设计也对,但一般的公司很多时候产品经理也做原型的设计,但我认为PM的主要工作是提出合理的市场或用户需求和功能,然后交互设计师的任务目标是在与pm对产品功能需求讨论沟通后去挖掘、平衡和放大企业和用户双方的诉求,最终在深入理解行业的情况下,力促用户与商户之间的最大转换率并给出一套流程方案来主导说服大家实现整个项目的交互流程;UI当然主要是按照不同的设备规范设计出漂亮的视觉和从视觉上来优化用户体验,所以交互体验设计师也要与其充分沟通和进行有效驱动,来使一个产品成功!

 

交互设计师是一个思考如何解决一个问题,更高商业价值转换的职业。

 

从全链路设计师可以看出,“用户体验”不仅限于人机交互,它是用户使用产品时整个过程的体验和感受。

某公司对岗位的要求:

职位描述:注:若没有个人原创作品,或没有参与完整产品设计过程,或没有良好的设计创新能力者,或非专科毕业者,勿投。谢谢 该职位需要有优秀的用户体验意识,及对产品交互有丰富认知者,不接受任何尝试性转型的应聘者。

1.负责创新项目场景的交互设计,并对产品最终的用户体验负责;
2.参与用户研究及产品需求制定的整个过程,提出设计需求及用户体验目标;
3.在有限的时间及项目资源内,给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
4.解决项目实施过程中可能出现的问题,确保最终的用户体验质量;
5.进行设计规范的输出,并推动规范在整个项目团队执行;进行数据分析和可用性测试,评估产品上线后的效果,并提出用户体验改善计划。

任职资格:1、有工业设计、人机交互、视觉传达、心理学、或计算机等相关专业;
2、三年以上用户体验工作经验,有人工智能软件或硬件成功案例更佳;
3、有大局观,可以在复杂的约束条件下找到平衡,并且推动团队持续提升设计质量;
4、熟悉iOS和Android平台的设计规范;
5、熟悉用户研究常见的方法,有一定视觉设计基础及开发经验;
6、逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解力强;
7、工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有执着追求,善于团队合作;
8、富有创造力和激情,对各种互联网产品或新鲜事物有强烈兴趣,乐于分析各种设计细节的原因,且乐于分享。

体验设计

总的来说,用户体验设计是以用户为中心的设计手段,企业需要重视它的原因是:它不仅停留在表现层及框架层,而是深入到战略层、范围层、结构层;同时,用户体验设计也随着互联网红利期过去及体验经济时代,而成为企业的核心竞争力。

最后,被认为相对主观的用户体验设计价值的衡量标准,也陆续以客观的、可量化的模型进行科学验证。目的是为了证明体验设计所带来的价值,使企业有方向的去支配资源,同时实现最终的产品目标。

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